La campagne des alliances

La campagne des alliances est une semaine de combats acharnés (ou du moins, c'est censé l'être!) entre les alliances qui y participent. Elle dure d'un jeudi à midi (heure du serveur) au jeudi de la semaine d'après.

La campagne se déroule sur 3 semaines (2 semaines de paix/vote et une semaine de combat). Une alliance fait la campagne si au moins la moitié de ses membres votent pour la guerre. Pendant la semaine de la campagne, une alliance participante ne peut accepter ni renvoyer un commandant.

La spécificité de la semaine de campagne est que, contrairement à la période de paix/vote, les membres des alliances qui participent ne peuvent plus cacher leurs troupes derrière le mur et sont donc obligés de livrer le combat si un commandant les attaque.

Le classement "score d'alliance" donne, en semaine de campagne, le classement des alliances en fonction de leur score d'alliance. Ce score est actualisé toutes les heures et l'alliance qui est au top à la fin de la campagne se voit attribuer un titre de champion en plus (la dissolution d'une alliance entre deux campagnes entraîne la perte des titres de champion).

Les membres des 3 alliances au top du classement (dont le score est différent de 10k) reçoivent après la fin de la campagne respectivement 3, 2 et une médaille de la campagne d'Alliance, à échanger dans la mission "Campagne d'alliance" sous missions Elite. De plus, les chefs de ces alliances reçoivent respectivement un Coffre à diamants en or (300 diamants), argent (200 diamants) et bronze (100 diamants).

Le calcul des scores personnels et d'alliances suivent les règles suivantes:

Score personnel:
- Un joueur qui participe pour la première fois à une campagne a 10k de score personnel;

- Si ce n'est pas la première participation le score personnel est actualisé par rapport au score personnel de la dernière campagne par la formule suivante: Nouv. SP = (Ancien SP + 10k)/2;

- Lorsque deux joueurs s'affrontent, le score personnel gagné par l'un d'eux est toujours égal au score personnel perdu par l'autre;

- Les joueurs ne gagnent/perdent pas de score personnel si le rapport des réputations entre eux est supérieur a 20.

Score d'alliance:
- Le score d'alliance est toujours réinitialisé à 10k au début de chaque nouvelle campagne;

- Lorsque deux joueurs s'affrontent, le score d'alliance gagné par l'un d'eux est toujours égal au score d'alliance perdu par l'autre;

- Les joueurs ne gagnent/perdent pas de score d'alliance si le rapport des réputations entre eux est supérieur a 20;

- Les joueurs qui ont moins de 5k de score personnel ne peuvent pas gagner/perde de score d'alliance.