Officiers

Les officiers ont un apport considérable sur le jeu, que ce soit pour le combat, la construction de vos villes ou bien vos recherches.

Il va donc de soi qu'avoir les meilleurs officiers possibles peut aider énormément dans tout ce que peut entreprendre un joueur.

Types d'officiers
Il y a trois types d'officiers :

- Les officiers dits "normaux" : Ce sont des officiers directement recrutés depuis l'institut militaire. Pour recruter ces officiers, il faut payer en or 1000 fois leur niveau.

- Les héros de guerres : Ces officiers spéciaux ont plus d'attributs que les officiers normaux. Par contre ils sont limités à une trentaines par serveur. Ils ont aussi deux cases d'équipements en plus: La médaille et le manuel du héros.

- Les généraux : c'est un mélange entre les héros de guerre et les officiers normaux: Ils ont les deux cases spéciales qu'a un héros de guerre, mais leurs attributs finals n'atteignent pas ceux de ces derniers. Ils ont toutefois 2 spécificités: Ils ne peuvent pas être capturés quand ils sont en maires et leur formation est plus difficile. En effet, il faudra faire 5 fois la formation qu'aurait un officier normal pour qu'ils puissent atteindre leur puissance finale.

Attributs
Chaque officier a trois attributs : - Politique : L'attribut politique permet d'augmenter la production des ressources dans la ville et diminuer les temps de construction des bâtiments et des défenses de la ville.

- Militaire : L'attribut militaire permet de diminuer le temps de formation des unités. De plus, il augmente les dégâts fait par les unités en combat.

- Savoir : L'attribut savoir permet de diminuer le temps des recherches. Il permet en outre d'augmenter la défense des unités en combat. Enfin, il permet d'améliorer l'effet des stratagèmes.

Chaque officier a un attribut principal (le plus haut des trois). Un officier fraîchement recruté présentera toujours quelques points d'attributs en surplus sur les deux autres attributs secondaires. Pour profiter pleinement de l'attribut principal d'un officier, il faut le réformer (une et une seule fois). Il suffit de se munir d'assez de procédures de réaffectation puis cliquez sur le bouton "reformer" dans la vue de l'officier.

"Astuce : Vous souhaitez connaitre le pourcentage d'attaque de votre officier? Il vous suffit d'appliquer la formule suivante : Attaque / 20 + attaque de l'avant-garde (90% au niveau 81)."

Etoiles
Chaque officier a un niveau d'étoiles qui varie de 0 à 5. Généralement, plus le niveau d'étoiles est grand, plus l'officier a de points d'attribut.

Pour les officiers normaux, augmenter son niveau d'étoiles nécessite des étoiles ou bien une étoile de la bataille.

Pour les généraux, le niveau d'étoile peut être augmenté une fois qu'il a atteint le niveau 100. Le général gagne donc un niveau d'étoile, et son niveau est remis à 1.

Les héros de guerre ont toujours 5 niveaux d'étoiles.

Expérience
L'expérience permet a l'officier de gagner en niveau, et par conséquent de gagner de nouveaux points d'attributs (1 point d'attribut par niveau, sauf pour les généraux, 3 chaque deux niveaux).

L'officier gagne l'expérience en menant des combats, que ce soit contre l'IA (terres/PNJs) ou bien contre les autres joueurs.

Loyauté
La loyauté reflète la capacité d'un officier à résister à la capture.

La loyauté d'un officier prend des valeurs entre 0 et 100, et un officier peut être capturé si sa loyauté tombe au dessous de 50 (sauf les généraux).

Pour augmenter la loyauté d'un officier, il suffit de lui offrir en cadeau de l'or (+5 de loyauté), ou des bijoux: 

Compétences
Les compétences améliorent certains aspects de vos officiers ou de vos troupes: dégâts plus importantes, défense améliorée, etc...

Il existe 4 grandes familles de compétences: les compétences intrinsèques (qui ne s'appliquent pas a un type d'unités: Attaque de l'avant garde, Défense en arc, Contre-attaque), les compétences propres aux unités terrestres (Procédure de tir, tir de barrage, Assaut de chars), aux unités aériennes (Formation Finger-four, Frappe surprise, Espionnage) et aux unités navales (Meute de loup, Saute mouton, Chef technicien).

Votre officier peut apprendre de nouvelles compétences grâce aux manuels de compétence :

Badges
Parmi les dernières nouveautés du jeu (comme quoi ça date de fin 2013), les badges sont utilisés pour améliorer certains aspects de vos unités, ou bien pour améliorer un attribut de votre officier ou les deux.

Chaque officier a un ruban pour les badges, dont les cases sont bien définis (allant de 5 jusqu'à 20), chaque nouvelle case nécessitant un sacrifice en diamants: 

Il existe 4 types de badges: Blanc, vert, bleu et Pourpre; chaque type de badge rempli un nombre de cases: le blanc 3 cases, vert et bleu 4 cases et le pourpre 5 cases.  Chaque badge améliore un aspect d'une unité:

- Badge de Portée

- Badge de Terre

- Badge de Mer

- Badge d'Air

- Badge de Défense de ville

- Badge de Vitesse (Sur le champ de bataille uniquement)

- Badge de Vie

- Badge de Défense

- Badge d'Initiative

Menu badge:

Améliorer un badge nécessite des essences. En améliorant un badge, on augmente le pourcentage du bonus donné par le badge (10/15/20/25/30 pour badge de niveau 1 à 5).

Affiner un badge nécessite des kits de raffinement (disponibles sur les PNJs tour ou sur promo spéciale). L'affinage peut augmenter ou bien réduire les points d'attributs donnés par le badges (soit -2/-1//+1/+2) .(L'utilisation d'un kit de raffinement peut aussi changer l'attribut donner: passer de Militaire vers politique ou savoir, et vice versa).

Démonter un badge le transformera en une essence de la même qualité que le badge lui même.

Les équipements
Les équipements des officiers sont nombreux et diverses, et ça prendrai un temps fou pour tous les énumérer, voir même impossible de le faire. Toutefois, on détaillera les équipements trouvés dans les missions.